Je bent hier:
Van gamen kan je leren: videogames in het (godsdienst)onderwijs
Van gamen kan je leren: videogames in het (godsdienst)onderwijs
Ontdek de verborgen lessen in videogames! Tijdens deze workshop over videogames in het godsdienstonderwijs verken je hoe interactieve werelden kunnen bijdragen aan waardevolle lessen over ethiek, moraliteit en spirituele thema's. Je leert hoe je games kunt gebruiken als boeiende tools om diepgaande discussies te stimuleren en betekenisvolle verbindingen te leggen met religieuze concepten. Laat je verrassen door de educatieve mogelijkheden van gaming!
Programma
Deze nascholing zal na een algemene uitleg over de relatie tussen videogames en het godsdienstonderwijs de videogamesdossiers verkennen die te vinden zijn op het Thomasplatform. Vervolgens ontdek je hands-on hoe levensbeschouwelijke kansen en videogames benut kunnen worden in een klascontext. Op die manier wordt actief aan de slag gegaan om de diepere lagen van ethiek, moraliteit en spirituele thema’s in videogames te ontrafelen. Deze sessie blijft echter niet staan met het thematische luik van videogames, maar gaat ook exploreren hoe game-based learning kan worden ingezet in het godsdienstonderwijs aan de hand van Minecraft Education.
Doelstellingen
Na het volgen van de nascholing
- weet je welke games vandaag populair zijn bij jongeren;
- kan je ethische vraagstukken rond gaming behandelen in je (godsdienst)les;
- kan je videogames gebruiken in je lespraktijk en deze koppelen aan je lesdoelen;
- kan je game-based learning inzetten in je klas.
Doelgroep
Iedereen uit het secundair onderwijs die een link heeft met het vak godsdienst of die interesse heeft in videogames en onderwijs. Er is geen specifieke voorkennis vereist.
Begeleiding
Liesbeth Last is inhoudelijk medewerker van het Thomasplatform van de KU Leuven. Hier verzorgt ze de maandelijkse lesimpulsen rond videogames, maakt ze maandelijks een podcast en focust ze op digitale didactiek. Verder is ze werkzaam in het KTA Brugge als leerkracht Esports en is ze er pedagogisch ICT-coördinator. Ze is Educational Strategist van de Belgian Esports Federation.
Praktisch
Cursuscode:
24/LEV/002ACursusmateriaal inbegrepen
Jouw bijdrage: 66 EUR.
Inlichtingen bij: Maxime Wauters, 03 265 87 23, maxime.wauters@uantwerpen.be
Mee te brengen door cursist
Laptop mét computermuis!
Verwachte voorbereiding door deelnemer
Download voor deze sessie Minecraft Education: https://education.minecraft.net/nl-nl
Datum |
Beginuur |
Einduur |
Locatie |
vrijdag 25 oktober 2024 |
09:30u |
12:30u |
Universiteit Antwerpen, Boogkeers 5 (aan het Mechelseplein), 2000 Antwerpen, lokaal 212 (tweede verdieping) |
Inschrijven voor deze nascholing is niet meer mogelijk. Klik hier voor het huidige nascholingsaanbod.
Duid aan welke cookies je wil toestaan.
Noodzakelijke cookies
Sommige cookies zijn nodig om de kernfunctionaliteit van onze website mogelijk te maken. De website zal niet goed werken zonder deze noodzakelijke cookies. Daardoor zijn ze standaard ingeschakeld en kunnen ze niet worden uitgeschakeld.
Functionele cookies
Functionele cookies zijn noodzakelijk voor de goede werking van de website en kunnen niet worden uitgeschakeld. Ze worden over het algemeen enkel gedefinieerd naar aanleiding van acties die je uitvoert en die je in staat stellen om gebruik te maken van de diensten die wij aanbieden (definitie van je privacyvoorkeuren, connectie, invullen van formulieren, enz.).
Je kan je browser zo configureren dat deze cookies worden geblokkeerd of dat je over deze cookies wordt gewaarschuwd, maar daarna zullen sommige delen van de site niet meer werken.
Analytische cookies
Analytische cookies stellen ons in staat om surfpatronen te meten en te bepalen welke rubrieken van onze website werden bezocht, om gewoontes te meten en onze diensten te verbeteren. Ze laten ons zien welke pagina's het meest en het minst populair zijn en hoe bezoekers zich verplaatsen op de site.
Als je deze cookies niet toestaat, weten we niet wanneer je onze site hebt bezocht en kunnen we de gewoontes ervan niet controleren.